A Nação do Fogo
A Nação do Fogo é uma das quatro nações do mundo. É uma monarquia absolutista liderada pelo Senhor do Fogo. Geograficamente, o continente está localizado no equador do planeta, no hemisfério ocidental e é composta por várias ilhas e, portanto, é um arquipélago. Sua capital é se chamada "Capital da Nação do Fogo". A Nação do Fogo é o lar de quase todos os Manipuladores de Fogo.
A Guerra
A Nação do Fogo estava em uma época de grande prosperidade antes da guerra. Com a passagem do cometa Sozin, uma força inigualável foi dada aos Dobradores de Fogo, o que os possibilitou a lançar seu primeiro grande ataque aos Nômades do Ar. Foi ideia do Senhor do Fogo Sozin, soberano da nação na época, de "expandir o império". Com o pretexto de "tornar as outras pessoas mais felizes" e de "dividir sua glória com o resto do mundo", a Nação do Fogo, sob o comando de Sozin iniciou uma guerra imperialista a fim de dominar as outras nações e controlar o mundo. Aproveitando-se da morte de seu amigo de infância, Avatar Roku, e da passagem do Grande Cometa Sozin, que daria grande poder aos Dobradores de Fogo, o Senhor do Fogo Sozin lançou seu primeiro ataque em escala global: atacou e destruiu todos os Nômades do ar, na esperança de matar o subsequente Avatar, que nasceria naquela nação. Entretanto, o Avatar, Aang, se encontrava congelado em um iceberg próximo da Tribo da Água do Sul, e saiu ileso dos ataques.
Com a derrota de Ozai, que foi preso, Zuko foi coroado Senhor do Fogo e junto com Aang decidiu ajudar a reconstruir o mundo, numa cerimônia onde estavam membros de todas as nações e Aang. Seu primeiro ato como Senhor do Fogo foi declarar a guerra que já durava 100 anos finalmente finalizada, e dar início a uma era de paz e amor no mundo com todas as nações.
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Com a derrota de Ozai, que foi preso, Zuko foi coroado Senhor do Fogo e junto com Aang decidiu ajudar a reconstruir o mundo, numa cerimônia onde estavam membros de todas as nações e Aang. Seu primeiro ato como Senhor do Fogo foi declarar a guerra que já durava 100 anos finalmente finalizada, e dar início a uma era de paz e amor no mundo com todas as nações.
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Costumes
A Nação do Fogo teve seu orgulho e ego aumentado pela guerra, portanto, seus habitantes passaram a se considerar superiores às outras, assim como o fogo como elemento superior. A guerra também fez desaparecer várias danças e músicas, além de uma boa parte do legado cultural da Nação do Fogo: as crianças são educadas para ser disciplinadas e formais.
Um costume muito comum na época do Senhor do Fogo Sozin era o de caçar dragões. Um dobrador de fogo que capturasse tal animal teria seus poderes elevados a um nível muito superior e sua grandiosidade seria reconhecida pelo título que ganhava: Dragão. Por causa de tal costume, os dragões foram quase extintos. Os únicos dois restantes moram próximo à civilização perdida dos Guerreiros do Sol.
Um costume muito comum na época do Senhor do Fogo Sozin era o de caçar dragões. Um dobrador de fogo que capturasse tal animal teria seus poderes elevados a um nível muito superior e sua grandiosidade seria reconhecida pelo título que ganhava: Dragão. Por causa de tal costume, os dragões foram quase extintos. Os únicos dois restantes moram próximo à civilização perdida dos Guerreiros do Sol.
Angni Kai
Agni Kai é a junção de duas palavras já existentes: Agni, o deus hindu do fogo e Kai, a palavra japonesa para encontro ou reunião e designa o encontro entre dois seres dominadores de fogo. Mas, não é um duelo qualquer. Para uma luta entre dois dobradores ser um Agni Kai, alguma coisa tem que estar em jogo. Geralmente, essa coisa é a honra. Um Agni Kai precisa ter pessoas assistindo para servirem de testemunhas. Um Agni Kai só acaba quando um adversário queima o outro.
Duelos
Este tipo de duelo é conduzido numa arena a céu aberto e pode ser testemunhado por espectadores. Os combatentes lutam de peito descoberto e descalço. O objectivo nestes duelos é desequilibrar o adversário e incapacitá-lo (podendo ser através da morte) com um golpe final. Geralmente, este golpe final é uma explosão de fogo direta na face.
Características dos Dobradores de Fogo
- Usam o yang positivo;
- São agressivos e diretos;
- Obtém o poder do Sol;
- Procuram sempre a derrota dos seus inimigos;
- Podem causar incêndios, lançando bolas, chicotes e anéis de fogo;
- Alguns mestres têm a capacidade de criar fogo azul (até a terceira temporada só Azula era capaz de gerá-lo);
- Grandes mestres podem iniciar incêndios, raios, isso é feito dividindo-se a energia positiva da negativa (cargas elétricas). Apenas alguns mestres do fogo pode fazer (até a terceira temporada só tem sido visto Iroh, Azula e Ozai (líder supremo) como capaz de gerar raios);
- Podem produzir chamas a partir de suas bocas;
- Podem respirar vapor quente pelo nariz, como fez Iroh, para aquecer as correntes de metal;
- Podem controlar os raios produzidos por outros mestres ou incêndio natural. Iroh mostrou Zuko como desviar o relâmpago, canalizando sua energia;
- Podem usar o fogo como um impulsionador. Esta técnica é usada pela Princesa Azula, o Senhor do Fogo Ozai e mestre Jeong Jeong;
- Podem controlar e redirecionar o calor, como ele olha para o Senhor do Fogo Sozin em O Avatar e o Firelord. Esta técnica é muito semelhante ao controle e à reorientação dos relâmpagos;
- A técnica de Controle de Incêndios foi aprendida com o dragão como visto no capítulo professores fogo;
- A estação da Nação do Fogo é o Verão: nesta estação, os Dobradores de Fogo são mais poderosos e nascem em maior número.
Locais Importantes
Templo do Avatar Roku
O Templo do Avatar Roku se encontra numa ilha em forma de lua crescente.Isolada no meio do oceano da Nação do Fogo, essa ilha era habitada apenas pelos Sábios do Fogo. Aang foi visitar o Templo para poder se comunicar, pelo primeira vez com Roku. Os Sábios no templo, entratanto, haviam se tornado leais a Ozai e atacaram Aang. Com a ajuda de um dos Sábios, que ainda cria que o dever dos Sábios do Fogo era sevir o Avatar, Aang conseguiu se comunicar com Roku, que destruiu o templo com a ajuda do vulcão ativo da ilha. Com os sábios do templo capturados por Zhao e levados para o continente, a ilha esta provavelmente deserta. Muito tempo depois, Aang acaba lá, depois de fugir do navio da Nação do Fogo em que acordou após o fracasso em Ba Sing se, e ser pego por uma tempestade.
Praça Real
A Praça Real é a capital da Nação do Fogo, uma cidade dentro da cratera de um vulcão inativo. Lá está o palácio do Senhor do Fogo, bem como todos os edifícios importantes da Nação. O caminho para se chegar à Praça é tortuoso: deve-se passar pelas forças defensivas do lugar e subir o vulcão por uma trilha em zigue-zague. Não é necessário dizer que o local é progetidíssimo. A Praça Real foi vítima do cerco do Dia do Sol Negro, realizado pelo Avatar, pelo Reino da Terra e pela Tribo da Água.
Civilização dos Guerreiros do Sol
A Civilização perdida dos Guerreiros do Sol foi onde a Nação do Fogo começou. Lá os primeiros Dobradores de Fogo viviam, juntos dos dragões, animais que veneravam. No entanto, acredita-se que eles haviam sumido a séculos, sobrando somente as ruínas de sua civilização. Aang e Zuko, entretanto, descobrem que ainda existem alguns Guerreiros do Sol vivendo nos dias atuais. A Nação do Fogo herdou não só a Dobra de Fogo dos Guerreiros do Sol, mas também sua arquitetura: os templos dos Sábios do Fogo têm uma grande semelhança com os dos Guerreiros.
Rocha Fervente
A Rocha Fervente é a prisão de segurança máxima da Nação do Fogo. Ela se situa entre a Praça Real e o Templo do Ar do Oeste, num vulcão no meio do oceano. O calor proveniente do vulcão faz com que a água dentro de sua cratera esteja em fervura permanente, fazendo com que a escapatória da prisão seja praticamente impossível. Os prisioneiros, nos quais se incluem ladrões, inimigos do estado e prisioneiros de guerra, são levados de fora do vulcão até a rocha no meio de sua cratera, onde se encontra a prisão em si por meio de um teleférico.
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O Templo do Avatar Roku se encontra numa ilha em forma de lua crescente.Isolada no meio do oceano da Nação do Fogo, essa ilha era habitada apenas pelos Sábios do Fogo. Aang foi visitar o Templo para poder se comunicar, pelo primeira vez com Roku. Os Sábios no templo, entratanto, haviam se tornado leais a Ozai e atacaram Aang. Com a ajuda de um dos Sábios, que ainda cria que o dever dos Sábios do Fogo era sevir o Avatar, Aang conseguiu se comunicar com Roku, que destruiu o templo com a ajuda do vulcão ativo da ilha. Com os sábios do templo capturados por Zhao e levados para o continente, a ilha esta provavelmente deserta. Muito tempo depois, Aang acaba lá, depois de fugir do navio da Nação do Fogo em que acordou após o fracasso em Ba Sing se, e ser pego por uma tempestade.
Praça Real
A Praça Real é a capital da Nação do Fogo, uma cidade dentro da cratera de um vulcão inativo. Lá está o palácio do Senhor do Fogo, bem como todos os edifícios importantes da Nação. O caminho para se chegar à Praça é tortuoso: deve-se passar pelas forças defensivas do lugar e subir o vulcão por uma trilha em zigue-zague. Não é necessário dizer que o local é progetidíssimo. A Praça Real foi vítima do cerco do Dia do Sol Negro, realizado pelo Avatar, pelo Reino da Terra e pela Tribo da Água.
Civilização dos Guerreiros do Sol
A Civilização perdida dos Guerreiros do Sol foi onde a Nação do Fogo começou. Lá os primeiros Dobradores de Fogo viviam, juntos dos dragões, animais que veneravam. No entanto, acredita-se que eles haviam sumido a séculos, sobrando somente as ruínas de sua civilização. Aang e Zuko, entretanto, descobrem que ainda existem alguns Guerreiros do Sol vivendo nos dias atuais. A Nação do Fogo herdou não só a Dobra de Fogo dos Guerreiros do Sol, mas também sua arquitetura: os templos dos Sábios do Fogo têm uma grande semelhança com os dos Guerreiros.
Rocha Fervente
A Rocha Fervente é a prisão de segurança máxima da Nação do Fogo. Ela se situa entre a Praça Real e o Templo do Ar do Oeste, num vulcão no meio do oceano. O calor proveniente do vulcão faz com que a água dentro de sua cratera esteja em fervura permanente, fazendo com que a escapatória da prisão seja praticamente impossível. Os prisioneiros, nos quais se incluem ladrões, inimigos do estado e prisioneiros de guerra, são levados de fora do vulcão até a rocha no meio de sua cratera, onde se encontra a prisão em si por meio de um teleférico.
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